Можно бесцветную Ману от вещей, которые говорят: "добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны"?

Можно бесцветную Ману от вещей, которые говорят: "добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны"?

Один из примеров карта будет коалиция реликвия.

Причины:

  • Например, солнечные лучи заклинаний, когда заклинатель хочет меньше эффекта санберст, по какой причине.
  • Вам нужно выиграть игру с авторазборки залп такой поворот, но ты один артефакт на кладбище короткие формы солнечные лучи существо 0/0 может быть единственный выход
+642
Oma 24 мая 2010 г., 3:18:55
39 ответов

Все незаконные монстр-карт, которые имеют Божественного атрибута в настоящее время неограниченно, то есть вы можете играть 3 из них в колоде без ограничений.

Источник: https://yugioh.fandom.com/wiki/List_of_DIVINE_monsters

Ни один из перечисленных карт есть ограничения. Я не знаю, как вы пришли к выводу, что они могли бы иметь, поскольку они широко рассматриваются как плохие карты в игре.

+962
Divas Thapa Magar 03 февр. '09 в 4:24

Тут Гидра мини-карта уничтожается в конце фазы атакующего игрока (т. е. один и тот же ход, когда она была создана) или в конце концов фазы у игрока (т. е. в свою очередь, после его создания)?

+947
Kailash Ahirwar 1 нояб. 2013 г., 15:42:21
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

  1. Нормально*, вы можете приобрести только карты при покупке карты фазе ваша очередь, т. е. после того как вы закончите прокатки кости и устранения последствий (например, стало энергии, исцеление вашего здоровья, атаковали и забили свои победные очки из кости).
    * Я говорю "обычно", потому что если у вас есть оппортунист карты, у вас действительно есть возможность приобрести новую карту, как только она выявлена.

  2. Если карта есть сбросить карты, ее эффекты происходят сразу (перед любыми действиями), так что вы не получите, чтобы выбрать, чтобы использовать его или ждать или держать его - сбросить карты производит свое действие/способность, как только купил. Если карты сохранить карту, она вступает в игру сразу же. Например, если вы купите специальную Новости команды, и сразу после в той же очереди, вы покупаете еще одну карту (предположим, что у вас достаточно энергии), вы моментально выигрываете +1 победное очко за покупку.

+925
micheala 19 июл. 2015 г., 9:44:00

Ладно, думаю, я разобрался, что здесь происходит. Ссылка на оригинал Slifer, что вы любезно предоставили мне показывает оригинал, незаконная версия карты. Есть второй ссылке, с этой страницы, для юридических Slifer версия. Вы увидите, что второй Slifer не имеет решение о признании карты типа Дракона.

Почему незаконное Slifer есть решение суда, указывая, что это дракон? Ну, это заняло немного детективной работы, но я процитирую из этой странице:

Написал Лоре эту карту в аниме и манге не было показано полностью или напрямую; знания, перечисленное здесь, является реконструкцией, основанной на том, как он был использован и не может быть точной или полной.

О чем это говорит? Ну, в какой-то момент в аниме взаимодействия между Slifer и другие "карты" произошла, что бы не смогли произойти, если Slifer не драконьего типа (Я верю, что я на самом деле нашел, что это было сегодня, но потеряли его снова: я буду редактировать его, если я могу отслеживать его вниз). Казалось бы, то, в аниме по крайней мере Slifer имеет "божественный Дракон" тип.

В турнирах я бы предположил, что Slifer категорически только Божественное-зверь, а не дракон, и не комбинированный с красные глаза тьма металлический Дракон. Вы говорите, что вы не особенно заинтересованы в турнире ограничений и последние решения - так что если ты хочешь сделать дома правило, что да, конечно "Slifer небо Дракон" - Дракон, то есть ничто не мешает вам. Это толкование было достаточно хорошо для аниме, так что нет никаких причин, он не должен быть достаточно хорош для вас. Если вы идете по этому пути, я бы рассматривал Slifer как "Божественный Дракон" на его строке Тип для всех целей, поэтому он все равно будет дракон на кладбище тоже. Надеюсь, что помогает!

+918
Jim Paris 2 июл. 2017 г., 10:01:41

Мы катимся как наше местонахождение, и первым нашим пунктом назначения в то же время, затем выберите один из тех, которые должны быть наш родной город, и начать там. Это снижает шансы застрять с ужасным отправной точкой для всей игры.

Кроме того, вы можете попробовать Роллинг только регион, а затем выбрать город в этом регионе, чтобы быть ваш родной город. Опять же, это снижает вероятность застревания с ужасным отправная точка.

+887
sym3tri 24 авг. 2013 г., 17:38:31

LHO открыт с 1С – напарник перебрал с 1S – (у меня 6 очков, 4 пики) → ответить с 2С?

П. С. РО проходят.

Редактировать : то, что моя претензия в том, что по учебникам, вы отвечаете на открытие (которое 12+ПТС) с минимум 6 очков. Теперь я показывает 8+ ПТС, так что не надо мне потом отвечать только 10 очков (например, 6+4)? (ищу логика здесь...)

+846
Will Adler 27 мая 2011 г., 9:47:17

Я думаю, что другого ответа на doppelgreener ставит слишком много внимания на 400.7. Я не думаю, что это правило действует на всех. Скорее всего, мы имеем

107.5. Символ крана {Т}. Символ крана в стоимости активации означает “поверните этот перманент”. Перманент, который уже повернут не могут быть снова использованы для оплаты стоимости. Активируемая способность существа с символом в стоимости активации не может быть активирована, если существо под контролем контроллера непрерывно с момента их последнего хода.

вместе с

110.6. Статус постоянного является его физическое состояние. Существует четыре категории состояния, каждый из которых имеет две возможные значения: постучал/неиспользованный, полистай/unflipped, лицом вверх/лицом вниз, и поэтапно/поэтапное. Каждый постоянный всегда имеет одно из этих значений для каждой из этих категорий.

110.6 б перманенты выходят на поле битвы развернутой, unflipped, лицом вверх, и постепенно, если заклинание или способность говорит иначе

Так что ничего в правило 110.6 говорит, что постоянно вспоминает, что он уже постучал; это либо повернуто оно или нет, и все. Ничего в правиле 107.5 волнует, что произошло на постоянное раньше, когда вы решаете, является ли символ кран стоимостью Вы позволили платить (за исключением болезнь вызова существ). Только его состояние в тот момент.

Если перманент является неиспользованным (независимо от причин), то вам позволено активировать способности с символом кран в стоимость (если это существо с болезнью вызова). Когда вы играете в лес в шаге 4, он вступает в игру неиспользованные согласно 110.6 б. Затем вы можете нажать на нее, чтобы получить зеленую Ману. Когда он был неосвоенным последователь Киора, он оказывается невостребованным, а значит 107.5 вновь позволяет активировать его способность.

+830
Reflection 3 сент. 2013 г., 2:16:51

Зеркало лича должны также работать, чтобы получить ее. А может и нет.

+819
George Pantazes 15 июл. 2015 г., 1:40:36

Вероятно, вы делаете это с Казан души.

Сохраняются не на жетоны, потому что они перестают существовать, когда они покидают поле боя и не разу не изменить зон на поле боя. Правящая карты на котел:

Если маркер без жетонов -1/-1 на нем сохраняться, способность сработает, когда токен попадает на кладбище. Однако, маркер перестанет существовать и не сможет вернуться на поле боя.

Соответствующее правило за это:

110.5 г маркером, который покинул поле боя не может перейти в другую зону или возвращаются на поле битвы. Если такой знак будет меняться зон, он остается в своей текущей зоне. Он перестает существовать в следующей действия проверяются; см. правило 704.

Однако, если вы дали не-токен 1/1 сохраняются (например, беснующихся гоблинов), то как вы предлагаете. Это существо вернется на поле боя, а затем сразу же положить обратно на кладбище на следующей действия проверены (каждый раз, когда игрок получит приоритет) из-за того, 0 прочность:

704.5. Государства на основе действия таковы:

704.5 F, если существо имеет твердость 0 или меньше, то он отправляется на кладбище своего владельца. Регенерация не может заменить этого события.

+805
SHAUNA TATE 10 авг. 2012 г., 9:29:36

Никто реально работать только с двумя игроками, и вы на самом деле не принять решение по какому сценарию вы играете, игра делает выбор за тебя до конца. В книге имеется таблица в которой совпадает примета карточки с номерами их можно найти в, вы смотрите на сценарий, на основе которого был открыт в какой комнате, когда игрок теряет преследовать крен. Хотя теоретически вы можете играть в игру, как это преследует, как правило, должны быть сложены в пользу предателя, так как игра ожидает, что она будет много на одну игру в этой точке.

+740
user158754 22 окт. 2010 г., 4:04:04

Я белый плеер и рисую пустынной карты.

step 1

Я там три населенных пункта:

step 2

Теперь я использую свои специальные способности, чтобы переместить любого населенного пункта в поле пустыне:

enter image description here

Я выбираю поселения на правом:

step 3

Теперь мой вопрос: Могу ли я разместить это поселение на другой пустынной местности, или я должен поместить его на том же месте, где я его взяла?

Я не строила на (или рядом с) любая другая пустыня же поля. Поэтому только соседнее поле по пустыне, Что бы в один.

+675
dariomac 8 окт. 2012 г., 12:30:49

В Mad Цеппелин, каждый ход, каждый игрок получает два шанса, чтобы играть предателя карты и принять меры с этим предателем. Каждый предатель ищет грузов и золото, а затем активизирует их способность и/или выбрасывает груз за борт.

Точные формулировки для метания груза составляет всего несколько расплывчатым, хотя:

Выбросить за борт груз. Если цвет вашей текущей предатель был выпадет на кубиках, показывают грузовое карту из вашей руки. Затем вы должны платить золото в безопасное равное количество золотых монет на карте.Это означает подкуп вездесущих охранников на Nostria. После оплаты охранников, грузовой карты “выброшены за борт.” Сохранить ее лицом вверх перед вами.

Это значит только бросив один груз за борт за предателя играл, или предатель выбросить груз за борт более одного раза за ход?

+670
Kshitish Das 11 июн. 2019 г., 20:54:33

"Вы" всегда относится к контроллеру возможности, который контролирует существо в момент срабатывания способности. Так что в этом случае, игрок, который контролирует Firedrinker сатира на момент повреждения раздается его - оппонента - будет Сатир наносит урон их.

109.5. Слова "вы" и "ваш" объект относится к объекту управления, его контроллер (если игрок пытается играть, литой, или активировать его), или ее владелец (если у него нет регулятора). Для статической способностью, это текущий контроллер объекта на. Для активируемой способности, это тот игрок, который активировал способность. Для срабатывающая способность, это контроллер объекта, когда способность срабатывает, только если это не отложенная срабатывающая способность. Определить контроллер отложенную срабатывающую способность, см. правила 603.7 Д-Ф.

из комплексных правил (или HTML-версия).

+585
Joslyn Purchase 28 окт. 2015 г., 19:37:11

Я нанес 1 повреждение существу, что мой оппонент контролирует. Тогда я хочу бросить превращение в лягушку и превратить ее в лягушку 1/1. Наносит урон остаться на нем или все повреждения сбросить?

+569
Vibha 7 авг. 2015 г., 19:35:55

Разве это не покрывается

117.9 с. Альтернативной стоимости не изменяет стоимости заклинания, только то, что его контроллер должен заплатить, чтобы разыграть его. Заклинаний и способностей, которые просят за это заклинание маны по-прежнему видим исходное значение.

?

Так что пока ваш прошу на стек, его СМС будет 9 (так как ККМ на основе затрат маны).

+556
systemchalk 25 июн. 2012 г., 7:16:51

Просто играть в игру с полностью открытой ладони. Все Вашего автомобиля карточки, билеты играются лицом вверх. Заранее анонсируем и объяснил каждое ваше движение & намерении открыто для начинающего игрока. Это позволит не только служить помехой, но ускорит скорость, с которой ваша начинающим игрокам стать опытным игрокам. Это касается всех игр вы будете учить новичков, как я делал тысячи раз для всех возрастов и уровня интереса.

+554
jsg001 6 окт. 2018 г., 13:42:52

Ларри Коэн здесь явно дает, как пример , не правило из пятнадцати, это одиннадцать точку силы:

Ы: 3
Ч: К И J 5 4
Д: К С J 8 7
С: К 9 8 7

Тем не менее, он предлагает CRIFS вариант - Коэн Правило четвертое места - когда Пирсон точки графа (ГПУ + # пик) находится между 14 и 16, а не оценить ваших противников. Если они являются одними из лучших игроков вашего клуба проходят, и если они являются одними из самых слабых игроков из заявки клуба. Цитировать Коэн напрямую:

Кто должен открывать и приходится сражаться с парой эксперта, который будет бороться за partscore и играть или защищаться?

Обновление

В отношении *уязвимости, я вижу, что неактуально на данный момент решение. Сумма, на которую идет плюс или минус вместо того, чтобы нулевой результат имеет гораздо меньшее значение, чем оценка относительной вероятности каждого из них.

+539
Felisa Torres Hinojosa 19 мар. 2016 г., 18:45:46

Литье гипнотическая Сирена на благословляющего гиганта не даст вам контроль спектров Уорд. Однако, это не имеет значения, так как спектры Уорд будет продолжать давать его бонусом к Благословляющему гиганту в любом случае, и (в отличие, скажем, любопытство) этот бонус не зависит никак от того кто управляет спектров Уорд.

Кроме того, ваше понимание того, как стек работает здесь, является ошибочным. Если вы намерены бросить гипнотическая Сирена после спектры Уорд выходит на поле битвы, то правильный порядок событий:

  1. Ваш оппонент разыгрывает благословляющего гиганта.

  2. Благословляющий гигант решает и выходит на поле битвы (и, следовательно, больше не на стеке).

  3. Благословляющий гиганта "на поле битвы" способность срабатывает и помещается в стек. Ваш оппонент не искать ауру в это время.

  4. Благословляющий гигант спровоцирует ЭТБ решает. На данный момент, ваш оппонент ищет в своей библиотеке ауру и ставит ее на поле битвы прикрепленной к Благословляющему гиганта. Это происходит все сразу. Аура не на стеке.

  5. Из-за спектры Уорд, теперь благословляющий гигант имеет защиту от синего, и поэтому вы не можете бросить гипнотическая Сирена на нем.

Если вместо этого вы бросить гипнотическая Сирена перед спектров Уорд выходит на поле битвы, которые должны состояться сразу после шага 3. В этот момент Вы не будете иметь никаких знаний о том, что аура вашего оппонента будет искать, и к тому времени ваш противник делает поиск, вы будете управлять благословляющий гигант и (благодаря своей способности говорит "может") оппонента (который по-прежнему контролирует ЭТБ способность) имеет возможность не искать ауру разместить на гиганта — или искать аурой, которая негативно влияет на вас (как управлять магией , чтобы украсть гигантский обратно!).

+534
Pickle 3 мая 2014 г., 0:25:38

Скромное существо становится 0/1 и потерять все способности. Если целевое существо и артефакт оборудованная, давая ему +1/+1 до этого момента играл, целевая терять выгоды от артефакта?

+526
fodi 27 сент. 2019 г., 0:21:35

Дальнейших разъяснений не требуется. Под искоренением болезни разделе вы процитировали (акцент мой), правила предписывают положить кубики подальше, они не будут использоваться для остальной части игры.

Если лекарство для данного заболевания был обнаружен и все кубики болезнь, что цвета были сняты с доски, флип лекарство маркер для болезни “закат” сторону. Отныне, карт этого цвета не имеют никакого эффекта, когда нарисованные на повороте Инфектора так. Взять все кубики ликвидирована цвета и поместить их обратно в коробку—они не будут использоваться снова для остальной части игры.

Единственным исключением из этого правила будет от пандемия: на грани расширения вирулентным штаммом карт потайной карман, где можно за болезнь, что было искоренено, чтобы вернуться. If the Virulent Strain has been eradicated and at least one city of its color is in the Infection Discard Pile, flip its marker to cured and add 1 cube to every city of its color in the discard pile.  Otherwise, ignore this event.

+511
Sasha Okunev 10 дек. 2015 г., 18:34:54

Нет. По правилам государства "отмечают, что каждый город может только вспышка один раз в каждой цепной реакции."

+510
overhacked 10 февр. 2010 г., 4:02:59

У вас всегда есть возможность забрать все куски и снова начиная от края доски. Вы бы, наверное, смог довольно быстро завоевать всех регионах, контролируемых неактивных расы вашего противника.

Из правила, Страница 6 - "покидая регион"

Если игрок решает отказаться от всех регионов он ранее заняты, новых завоеваний, должен следовать тем же правилам как и первый Завоевание

+509
Michal Gruca 20 авг. 2010 г., 8:59:34
Стратегия игры в Рио-Гранде, вдохновленный завоеваний Александра Македонского
+509
dborin 10 нояб. 2018 г., 5:33:05

В игре есть восемь квадратных частей, размещенных в массиве 3х3 с серединой пустой. Думаю, крестики-нолики, но с отверстием в середине.

Каждый из восьми плиток имеет матрицу квадратами, примерно 8х8 или 10х10 может.

Каждый квадрат воды, леса, горы, vulcanos, большие/малые храмы и, возможно, еще кое-что.

Во время игры каждый из 8 плиток могут быть повернуты или перемещены.

Цель игры-забить, получив множество храмов, храмов становится на много плитки и т. д.

Каждый игрок ставит его приспешников вдоль линии, они выбирают, создав серию чуваки, как так моллюск Номад.

Что такое название игры? Где я могу узнать, никто не должен здесь признать это?

+508
Joerg Mellmann 6 мар. 2014 г., 16:41:13

Это просто означает, что они имеют другой элемент, подсказку, заклинание, или союзника карты рисовать во время установки игры.

+477
mtveezy 20 окт. 2011 г., 6:27:09

Вы могли бы попробовать играть больше пятно для удаления (например, осудить или Путь к изгнании) вместо массового удаления. Обычно аггро-контроль колод возникнуть проблемы, если вы успешно удалить их первой угрозы. Таким образом, палубе не умереть в начале очереди и будет в хорошей позиции, чтобы выиграть игру, потому что он лучше поздней игре.

Причиной удаления пятна лучше, чем массовое удаление в таком матче-это то, что он требует более ответы: им нужно только одно контрзаклинание, чтобы справиться с вашей Судный день, но их нужно два, если вы играете два осуждать. Однако, им понадобится два ответа, если вы играете второй день суда, но обычно не доживает до следующего хода, если они счетчик первый.

+462
Ivan Paredes 20 нояб. 2019 г., 11:47:27

Я ищу название игры я играл в детстве, но не помню его название.

Я нашел его в книге Дональда Дака про разведчиков (которые я помню)

Он играл в пасьянс игры с 1 колодой.

Вы положили 6(или 8?) открытых карт на столе, удерживая остальные закрыты в вашей руке.

Вы продолжать добавлять карты, пока вы не можете сделать чек, и пока вы остались без карты в руки. С плохой шафл вам конец ОП с большим количеством карт на столе.

  1. вы проверьте, если карта 1 и 3 карты одной масти или того же числа.
  2. В этом случае, поставить карту 2 на верхней ОП Карта 1 и вернуться к шагу 1
  3. Это не то же самое, проверить карты 2 и 4 и проверьте, если они имеют же масти или номер.
  4. В этом случае, поставить карту 3 на верхней части автомобиля 2 и перейдем к Шагу 2.
  5. Если у вас нет карты на стол, чтобы соответствовать добавьте 1 карту из вас силы.

Игры заканчивается, когда все карты распространяются на столе. Вы выиграете, если есть только две стопки слева. На левом все карты, на справа одну карту. Может кто-нибудь подскажет название игры?

+428
Dale Reidy 10 февр. 2011 г., 9:50:50

Вы можете только бросить вечным злом из изгнания во время предбоевого или боевого главных фаз при пустом стеке. (например. с теми же ограничениями времени, как литье, это нормально)

Это адресовано конкретно в вечной плети решений:

7/13/2016: необходимо придерживаться обычных сроков разрешения и ограничения и оплатить его стоимость разыгрывания вечный бич из изгнания.

Что касается того, что "обычные сроки разрешения и ограничения" означает, смотрите на всеобъемлющие правила для литья заклинание существа:

302.1. Игрок, который имеет приоритет может разыграть карту существа из руки во время главной фазы его или ее очередь, когда стек пуст. Литье существо, как заклинание использует стек. (См. правило 601, “заклинания.”)

Способность текста на вечный бич, просто можно заменить "от руки" с "из изгнания", но ничего о литье существ изменений.

Как Примечание стороны, если вы имеете любые заклинания, что бы изменять когда вы сможете разыграть заклинания существ (например, Aluren), если они определяют "разыграно из вашей руки" эти изменения будут применяться к вечным бедствием.

+404
Kirill Podlivaev 12 июл. 2019 г., 7:46:38

Я и несколько друзей встречаются для некоторых игр каждый так часто, и насладиться хорошей игрой спуска в темноту.

Мы недавно попробовал кампанию за удлиненные выходные (идея переноски техники и персонажей в новой игре звучит привлекательно), но обнаружил, что мы едва поцарапал поверхность, и что много времени было потрачено на создание и возиться на рынках и т. д.

У кого-нибудь есть рекомендации (а еще лучше, проверенный способ) на середину между один вечер подземелье и полный-на месяц-длительный поход?

+376
orestisf 25 янв. 2019 г., 9:49:13

Он ломает мультиплеер коммандер.

Два игрока в сговоре тянуть столько карт, сколько они хотят (в том числе башня-реликварий, или иным способом, чтобы продлить срок их максимальный размер руки).

Есть и другие вещи, но я считаю, что это основная причина.

+344
RAMESH DN 26 мая 2015 г., 23:07:48

Есть ли игры в кости, что вы можете играть со стандартным ролевым 7-плашки набор (Д4, Д6, Д8, д10, д%, Д12, Д20)?

Может быть, у вас есть некоторое время, чтобы убить перед вашей столешницы начинается, или во время перерыва. Было бы неплохо иметь игру, которая не требует ничего, кроме этого набора кубиков. Я открыт для игры, которые можно играть в одиночку или с друзьями.

Это ответвление от другой вопрос: есть ли название для стандартного 7-штамп? Недавно я получил очень хороший набор плашек в качестве подарка годовщины. Я сейчас не в сессии столешницы, но я хотел бы играть с кубиками.

+301
Richard Normandeau 18 апр. 2012 г., 23:38:28

Изменения из-под контроля эффект постоянный эффект (как баф), а не одноразовый эффект (например, повреждения-действие или перемещения объекта)[СГ 611.1, 610.1]. Это позволяет меняться контроля должна быть временной (например, измена).

Создание непрерывного эффекта, который меняет управление объект не вызывает аналогичное существующее эффект прекратит свое существование. Существующий эффект эффект просто подавлены[СГ 613.1, 613.1 б 613.2]. Старшее эффект будет восстанавливаться, если и когда новый эффект истекает[1].

Эффекты, которые изменяют текст, установить силу и/или выносливость, типы изменений, изменение цвета и/или изменять способности работать одинаково. (Например, непрерывный эффект создается превращение в лягушку делает большинство из них.)


  1. Существует три способа непрерывного эффект может истечь:

    • Непрерывный эффект, созданный разрешение заклинания или способности, когда истекает указанный срок истек, если такой срок (напр. "до конца хода") был указан[СГ 611.2 а].

    • Непрерывный эффект, созданный разрешение заклинания или способности заканчивается, когда заданное условие не верно, если такое условие было указано через "столько, сколько ..."[СГ 611.2 б].

    • Непрерывный эффект, созданный статическая способность объекта заканчивается, когда объект прекращает свое существование (т. е. изменения зоны)[СГ 611.3 б].


610.1. Один выстрел эффект делает что-то только один раз и не имеет продолжительности. Примеры включают нанесение урона, уничтожение постоянной, создание маркера, а перемещение объекта из одной зоны в другую.

611.1. Постоянное воздействие изменяет характеристики объектов, изменяет контроля объектов, или влияет на игроков или правила игры на определенный или неопределенный срок.

611.2 продолжительный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности длится так долго, как указано в тексте заклинания или способности его создании (например, “до конца хода”). Если длительность не указана, она длится до конца игры.

611.2 B некоторые постоянные эффекты, генерируемые разрешение заклинания или способности, предусматриваются в формулировке “так долго, как . . . .” [...]

611.3 б эффект распространяется на все времена, что постоянный производя это на поле боя или генерирующего объекта в соответствующую зону.

613.1. Значения характеристик объекта определяются начиная с реального объекта. Для карту, это означает, что значения характеристик напечатано на этой карточке. Для маркера или копия заклинания или карта, это означает, что значения признаков, определенных эффект, который его создал. Тогда все действующие постоянные эффекты применяются в серии слоями в следующем порядке:

Слой 613.1 Б 2: Контроль-смена применены эффекты.

613.2. В слоях 1-6, применять эффекты из признаков определения способностей (см. правило 604.3), все остальные эффекты в порядке "временных меток" (см. правило 613.6). Обратите внимание, что зависимость может изменять порядок, в котором эффекты применяются в пределах слоя. (См. правило 613.7.)

+281
Samuel Barbosa 13 авг. 2016 г., 10:19:22

Конечной крестики нолики на крестики нолики, где в каждом из 9 полей, “регулярный” игра в крестики-нолики играют; см. ссылку на подробности.

Эта игра была уже решена? Можно ли решить с помощью грубой силы Минимакс-стратегия?

+279
PbDaddy 29 мая 2015 г., 21:31:21

Церковь читает

Мусор до 4 карт из вашей руки.

Северс читает

Когда ты выкидываешь карту кроме этого, вы можете шваль карту из вашей руки.

Потому что карты часовня громит все и сразу, вы попадаете в корзину еще 4 карты, или 1?

+212
Michaelikus 19 июл. 2010 г., 17:14:58

Допустим, я использую мистических учений , чтобы захватить Громовой гнев из моей библиотеке за время моего содержания и положила его в мою руку. Тогда я могу бросить Громовой гнев за ее стоимость чуда?

+157
reinaldoluckman 30 дек. 2018 г., 11:07:29

Просто для усиления @thesunneversets ответ, здесь представлены ответы от комплексных правил:

Ответ 1: Нет, вы только получить контроль над существом, а не оборудование. От 301.5 д:

Контроллер оборудования осуществляется отдельно от контроллера, оснащенные существа; два не обязательно должны быть одинаковыми. Изменение контролем существо не меняется управление оборудованием, и наоборот. Может только контроллер оборудования активировать свои способности. Однако, если оборудование предоставляет возможность снаряженное существо (с “доходы” или “есть”), контроллер снаряженное существо является единственным, кто может активировать эту способность.

Ответ 2: не в этом дело. В то время как он имеет контроль над оборудованием, вы можете только оборудовать как волшебство, и вы не можете играть заклинания на чужом рубеже. Снова от 301.5 д:

Контроллер оборудования осуществляется отдельно от контроллера, оснащенные существа; два не обязательно должны быть одинаковыми. Изменение контролем существо не меняется управление оборудованием, и наоборот. Только оборудование контроллер может активировать свои способности. Однако, если оборудование предоставляет возможность снаряженное существо (с “доходы” или “есть”), контроллер снаряженное существо является единственным, кто может активировать эту способность.

А потом от 702.6 а:

Оборудовать-это активируемая способность оборудования карты. “Экипировать [стоимость]” означает “[стоимость]: прикрепите этот постоянный целевому существу под вашим контролем. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство”.

Ответ 3: это допустимо. Пожрать есть вы приносите в жертву существ, и вы можете только пожертвовать существо под вашим контролем. Тварь ты пожрать бы вернуться на кладбище владельца (в данном случае, кладбище вашего оппонента).

702.80 ответ: жрут-это статическая способность. “Жрут N” означает: “как этот объект выходит на поле битвы, вы можете пожертвовать любое количество существ. Этот перманент выходит на поле битвы с Н +1/+1 счетчики на нем за каждое существо, пожертвованные таким образом”.

701.13 собой пожертвовать перманент, его регулятор перемещает его с поля боя прямо к своему хозяину кладбища. Игрок не может пожертвовать чем-то, что не постоянный, или что-то, что постоянный он или она не контролирует. Жертвуя постоянного не разрушает ее, поэтому регенерация или другие эффекты, которые заменяют разрушение не может повлиять на это действие.

Вопрос 4: Да, оборудование будет вернуться к вашей стороне от друга в таблице:

701.3 D в “открепите” оборудование от существа, значит, чтобы переместить его подальше от этого существа, поэтому оборудование находится на поле битвы, но ничего не оснащение. Он больше не должен быть физически прикасаться к любым существом. Если аура, оборудование, или фортификации, которая была прикреплена к чему-то перестает быть приложены к нему, что считается “становится непривязанным”; это включает в себя, если этот объект и/или аура, оборудование, или фортификации покидает поле битвы.

403.1. Большую часть площади между игроками представляет поле боя. Поле боя начинается пустой. Перманенты игрок управляет обычно держали перед ним или ней на поле боя, хотя в некоторых случаях (например, аурой другого игрока постоянный), когда постоянный игрок управляет держится ближе к другому игроку.

+125
Bella Swift 11 февр. 2014 г., 23:18:21

В Аркхем исправления ужас говорит на стр. 6:

Вопрос: некоторые элементы государства, что они не могут быть потеряны или украдены, если вы это разрешаете. Когда эта способность вступить в игру?

Ответ: он вступит в игру, когда следователь сходит с ума, получает потерял сознание, или по умолчанию на банковский кредит. Он бы тоже пришел при любой другой игровой эффект конкретно указывает вам потерять товар или говорит Вам товар украли.

Этот ответ является неопределенным. Так как вы выбираете, какие элементы, чтобы потерять, когда вы сойти с ума или без сознания, только так я могу увидеть этот ответ смысл в том, что они утверждают, что эти элементы могут вызвать у вас, чтобы не потерять половину элементов (с округлением вниз).

Моя интерпретация заключается в том, что если у вас есть два элемента, оба из которых не могут быть потеряны, если не разрешить его, то вы можете сохранить как, когда вы сойти с ума/сознания. Что делать, если у вас есть 4 элементы, которые не могут быть потеряны и 2, которые могут. Ты потеряешь только 2 вещи в этом случае? Если у вас есть только 1 пункт, который может и 1, что не могу, это в принципе ничем не отличается, чем если бы у вас был регулярный пользования (а значит, вы просто выбрали один, чтобы избавиться от)? Это приводит меня к мысли, что это качество предметов, только по-настоящему вступает в игру, если больше, чем "половина ваших пунктов сгоняют" обладают этим качеством. т. е. 3 из 4, 4 из 5 пунктов, 4 из 6 пунктов, 5 из 7 пунктов, и т. д., В этом случае вы можете избежать потери полной "половина округлить" сумму. Имею ли я это право?

+92
arya sundar 23 мар. 2017 г., 23:28:00

После назначения его на защищающегося игрока, после назначения смертельные повреждения существам блокировать атакующее существо с пробивным ударом. Смертельные повреждения только считает, прочность, он игнорирует любые возможности, что бы изменить фактический урон, нанесенный блокирующих существ. (т. е. двойной урон эффекты, такие как горнило Рата, предупреждение повреждения эффекты, такие как защита от [качества], и т. д.)

Во-первых, это может быть важно понять, что попрет ли. Попрешь изменяет правила как боевых повреждений. В частности, она позволяет топтать тварей игнорировать правило о том, что они могут только назначить боевые повреждения существам, которые его блокируют.

Попрешь

702.18 а попрешь-это статическая способность, изменяющая правила присвоения боевые повреждения атакующего существа. ... (См. правило 510, “шага боевых повреждений.”) Шага Боевых Повреждений

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения созданиям, блокируя его. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. ...

Топтать и шага боевых повреждений, оба описывают, как рассчитать смертельные повреждения.

[510.1 с | 702.18 б] ... при проверке получает смертельные повреждения, учитывать ущерб, который уже отмечен на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые могут изменять сумму ущерба, который нанесен.

Смертельные повреждения - сумма ущерба превышает или равен существа. См. правила 119.6, 510.1, и 704.5 г.

Смертельное касание - это единственная способность, которая изменяет то, что смертельные повреждения есть.

702.2 B любое ненулевое количество боевых повреждений, назначенные существо от источника со смертельным касанием является смертельным, независимо от выносливости того существа. См. правила 510.1 С–D.

Наконец, отвечая на ваш вопрос, при каких обстоятельствах не атакующее существо с пробивным ударом назначить повреждения защищающемуся игроку?

  • Ваши атакующие существа атакуют игрока, не Planeswalker-а.

  • Ваше атакующее существо имеет дополнительные боевые повреждения, которые он может назначить для защищающегося игрока после назначения смертельные повреждения всем существам, блокируя его.

  • Вы решили назначить дополнительные повреждения защищающемуся игроку. (Топтать позволяет этого, но это не доверитель назначать дополнительные повреждения защищающемуся игроку вместо существ, блокируя его)

  • Защищающийся игрок все еще в игре. (важно для мультиплеера, где это может быть выгодно, чтобы покинуть игру, чем позволить противнику цепь жизни существ в ущерб вам)

800.4 е если боевые повреждения будет назначен игрок, который покинул игру, что повреждения не назначена.

+36
Khurram Arshad 8 янв. 2012 г., 16:10:56

В дополнение к ответу Ариабхата, вы должны рассмотреть возможность, что 12 или 13-карточные масти-это не результат случайных интернет. (Я не согласна, что это обязательно обман; самая распространенная причина-кто-то берет новую пачку, резка раз и дело, не убедившись, что карты были заказаны у производителя). Так что если вы ищете на 13-картами одной масти, то вероятность, что все три другие делают то же самое, неважно, что математики говорят. Бид семь лопаты на всякий случай, но сделка будет признана недействительной.

И 7NT за 7С в корне несостоятельны (если вы на самом деле обман). Если кто-то называет, это гарантировано 13 вниз: даже если это не так, нет никаких оснований думать, что вы можете сделать все 13 взяток просто потому, что любые вещи не будут затронуты.

+19
Erdnussbier 42 22 дек. 2011 г., 22:47:47

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil